Files
Velix-MPV-Core/DOCS/xml/ru/codecs.xml
T
voroshil 661eb52612 Fixed typos and some translation errors.
Better translation of some technical terms.
Patch from Andrew Savchenko bircoph list ru.


git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@20010 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
2006-10-01 09:25:34 +00:00

916 lines
33 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<!-- synced with r19687 -->
<chapter id="codecs">
<title>Поддерживаемые кодеки</title>
<sect1 id="video-codecs">
<title>Видео кодеки</title>
<para>
<ulink url="../../codecs-status.html">Таблица статуса кодеков</ulink> содержит
полный, ежедневно обновляющийся список всех поддерживаемых кодеков. Некоторые
бинарные кодеки, которые можно использовать в MPlayer, доступны
в <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html#binary_codecs">разделе закачки</ulink>
нашего сайта.
</para>
<para>
Наиболее важные кодеки:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) и
<emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) видео
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родные" декодеры для <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
DivX 5 (Pro), 3ivX, M$ MPEG-4</emphasis> v1, v2 и других вариантов MPEG-4.
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" декодер для <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), и Win32 DLL декодер
для <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
(<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), оба используются в <filename>.wmv
</filename> файлах
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> декодер
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> декодер
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2 декодер
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Cinepak и <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> кодеки (3.1,3.2,4.1,5.0)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 и другие аппаратные
форматы
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO 1.0, 2.0, I263 и другие <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis> варианты
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
FLI/FLC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
<emphasis role="bold">RealVideo 1.0 &amp; 2.0 </emphasis> из
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, и
<emphasis role="bold">RealVideo 3.0 &amp; 4.0</emphasis> кодеки, используя
библиотеки RealPlayer
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
"родной" декодер для HuffYUV
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Различные старые, простые, похожие на RLE форматы
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается,
пожалуйста, прочтите <link linkend="codec-importing">Как добавить кодек</link>
и помогите нам добавить для него поддержку.
</para>
<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec">
<title>FFmpeg/libavcodec</title>
<para>
<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> содержит пакет кодеков
с <emphasis role="bold">открытым исходным кодом</emphasis>, который способен
декодировать потоки, закодированные различными видео и аудио кодеками.
Кроме того, этот пакет предоставляет потрясающие кодирующие возможности,
причём производительность выше, чем у Win32 кодеков или DivX.com DivX4/5
библиотеки!
</para>
<para>
Он содержит множество хороших кодеков, из которых наиболее важными являются
разновидности MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Также весьма
интересен декодер WMA.
</para>
<para>
Наконец, последний кодек, заслуживающий внимания &mdash; это
<emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3) кодек. Это первая реализация
этого кодека с полностью открытым исходным кодом. Она даже быстрее оригинала.
Используйте её, вместо двоичного кодека!
</para>
<para>
Полный список доступных кодеков доступен на странице FFmpeg.
Поддерживаемые <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC19">видео</ulink>
и <ulink url="http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-doc.html#SEC20">аудио</ulink> кодеки.
</para>
<para>
Как релиз <application>MPlayer</application>'а, так и его версия из Subversion
содержат <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Поэтому нет надобности
беспокоиться о ее отдельной сборке. Просто запустите
<filename>configure</filename> и компилируйте как обычно.
</para>
<para>
С FFmpeg и моей Matrox G400, я даже могу смотреть DivX фильмы с высочайшим
разрешением без пропускаемых кадров на моем K6-2 500.
</para>
</sect2>
<sect2 id="xanim">
<title>XAnim'овские кодеки</title>
<note>
<para>
Обратите внимание, что XAnim'овские бинарные кодеки распространяются с небольшим
текстом, утверждающим, что это лицензия и, помимо прочих запретов, запрещающим
использование этих кодеков с любой программой кроме <application>XAnim</application>.
Тем не менее, автор XAnim еще должен возбудить судебный иск против кого-либо по относящимся
к кодеку вопросам.
</para>
</note>
<formalpara>
<title>УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ</title>
<para>
<application>MPlayer</application> способен использовать XAnim'овские кодеки
для декодирования. Чтобы включить их, следуйте инструкциям:
</para>
</formalpara>
<procedure>
<step><para>
Скачайте кодеки, которые Вы хотите использовать, с
<ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">сайта XAnim</ulink>.
<emphasis role="bold">3ivx</emphasis> кодека там нет, но его можно найти на
<ulink url="http://www.3ivx.com">сайте 3ivx</ulink>
</para></step>
<step><para>
<emphasis role="bold">ИЛИ</emphasis> скачайте пакет кодеков с нашей
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">страницы кодеков</ulink>.
</para></step>
<step><para>
Используйте опцию <option>--with-xanimlibdir</option>, чтобы сообщить
<filename>configure</filename>, где находятся XAnim'овские кодеки.
По умолчанию, он их ищет в
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
<filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
<filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> и
<filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
Вместо этого, Вы можете установить значением переменной среды окружения
<envar>XANIM_MOD_DIR</envar> каталог с XAnim'овскими кодеками.
</para></step>
<step><para>
Переименуйте/создайте символические ссылки, убрав части, относящиеся к
архитектуре так, чтобы файлы назывались: <filename>vid_cvid.xa</filename>,
<filename>vid_h263.xa</filename>, <filename>vid_iv50.xa</filename>
</para></step>
</procedure>
<para>
XAnim - это семейство видео кодеков <systemitem>xanim</systemitem>, поэтому Вы
можете использовать опцию <option>-vfm xanim</option>, чтобы заставить
<application>MPlayer</application> использовать их, если возможно.
</para>
<para>
Протестированные кодеки: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
h263.</emphasis>
</para>
</sect2>
<sect2 id="vivo-video">
<title>VIVO видео</title>
<para>
<application>MPlayer</application> может проигрывать Vivo (1.0 and 2.0) фильмы.
Наиболее подходящий кодек для 1.0 файлов - это FFmpeg'овский H263 декодер, Вы
можете включить его использование опцией <option>-vc ffh263</option>. Для 2.0
файлов используйте Win32 DLL (опция <option>-vc vivo</option>). Если Вы не
укажете опцию в командной строке, <application>MPlayer</application>
автоматически выберет лучший доступный кодек.
</para>
</sect2>
<sect2 id="mpeg12">
<title>MPEG 1/2 видео</title>
<para>
MPEG1 и MPEG2 декодируются многоплатформенной родной библиотекой <systemitem
class="library">libmpeg2</systemitem>, исходный код которой включён в
<application>MPlayer</application>. Мы обрабатываем плохое MPEG 1/2 видео,
перехватывая <systemitem>Сигнал 11</systemitem>
(<systemitem>нарушение сегментации</systemitem>), и быстро
реинициализируя кодек, продолжая точно с места ошибки. Такая технология
восстановления не имеет значимых временных задержек.
</para>
</sect2>
<sect2 id="avicodecs">
<title>MS Video1, Cinepak CVID, и другие старые кодеки</title>
<para>
MPlayer может воспроизводить большую часть старых кодеков, использовавшихся
в AVI и MOV файлах. Прежде они декодировались бинарными Win32 кодеками,
а теперь, используя
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>,
для большинства из них у нас есть <emphasis role="bold">родные кодеки</emphasis>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="realvideo">
<title>RealVideo</title>
<para>
<application>MPlayer</application> поддерживает декодирование всех версий
RealVideo:
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - (де)кодирование поддерживается, используя
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - декодирование
поддерживается, используя <emphasis role="bold">библиотеки RealPlayer'а</emphasis>
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para>
Cкачайте Real кодеки на
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>
и распакуйте их в каталог
<filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>.
Если Вы хотите хранить их в другом месте, укажите <command>configure</command>
опцию <option>--with-reallibdir</option>.
</para>
<note><para>
<application>RealPlayer</application>'овские библиотеки в настоящий момент
<emphasis role="bold">работают только под Linux, FreeBSD, NetBSD и Cygwin
на x86, Alpha и PowerPC (тестировались Linux/Alpha и Linux/PowerPC)
платформах и с Mac OS X</emphasis>.
</para></note>
</sect2>
<sect2 id="xvid">
<title>XviD</title>
<para>
<ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> свободный, MPEG-4 ASP совместимый
видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и
полная поддержка MPEG-4 ASP, делающая его намного более эеффективным, чем
хорошо известный DivX. Он предоставляет видео отменного качества и хорошую
производительность, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров.
</para>
<para>
Он начался как ответвление OpenDivX кодека. Это произошло, когда ProjectMayo
сделал исходный код OpenDivX
закрытым (DivX4, теперь DivX5), и разработчики OpenDivX не из ProjectMayo
разозлились, и взялись за XviD. Поэтому у обоих проектов общие корни.
</para>
<procedure>
<title>Установка <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде
<ulink url="http://www.xvid.org/downloads.html">официальных релизов</ulink>,
так и в виде CVS версии.
Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве
случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах.
Далее описывается как заставить работать
<systemitem class="library">XviD</systemitem> CVS с <application>MEncoder</application>'ом
(необходимы, как минимум,
<application>autoconf</application> 2.50,
<application>automake</application> и <application>libtool</application>):
</para>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:[email protected]:/xvid login</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cvs -z3 -d:pserver:[email protected]:/xvid co xvidcore</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>./bootstrap.sh</screen>
</para></step>
<step><para>
<screen>./configure</screen>
Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
<command>./configure --help</command>).
</para></step>
<step><para>
<screen>make &amp;&amp; make install</screen>
</para></step>
<step><para>
Если Вы указали <option>--enable-divxcompat</option>,
скопируйте <filename>../../src/divx4.h</filename> в
<filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
</para></step>
<step><para>
Перекомпилируйте <application>MPlayer</application> с
<option>--with-xvidlibdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>libxvidcore.a</option>
<option>--with-xvidincdir=<replaceable>/path/to/</replaceable>xvid.h</option>
</para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="sorenson">
<title>Sorenson</title>
<para>
Sorenson - это видео кодек, разработанный в Sorenson Media и лицензированный
Apple, которые распространяют его с <application>QuickTime Player</application>.
В настоящий момент мы способны декодировать все версии Sorenson видео файлов
следующими декодерами:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - декодирование поддерживается
<emphasis role="bold">родным кодеком</emphasis>
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - декодирование поддерживается
<emphasis role="bold">родным кодеком</emphasis>
(<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<procedure>
<title>КОМПИЛЯЦИЯ MPLAYER'А С ПОДДЕРЖКОЙ БИБЛИОТЕК QUICKTIME</title>
<note><para>в настоящий момент поддерживаются только 32битные Intel'евские
платформы.</para></note>
<step><para>скачайте <application>MPlayer</application>'овский Subversion</para></step>
<step><para>скачайте пакет QuickTime DLL с
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
</para></step>
<step><para>распакуйте пакет QuickTime DLL в Ваш каталог Win32 кодеков
(по умолчанию: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>)
</para></step>
<step><para>скомпилируйте <application>MPlayer</application></para></step>
</procedure>
</sect2>
<sect2 id="codec-x264">
<title>x264</title>
<sect3 id="codec-x264-whatis">
<title>Что такое x264?</title>
<para>
<systemitem class="library">x264</systemitem> - это библиотека для создания
видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, по крайней мере, имеет
поддержку большинства возможностей H.264, влияющих на качество.
В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей,
которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в
<systemitem class="library">x264</systemitem> не реализованы.
</para>
<itemizedlist>
<title>возможности кодера</title>
<listitem><para>CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое
кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной)</para></listitem>
<listitem><para>Кадры с несколькими ссылками</para></listitem>
<listitem><para>Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми
видами предсказания)</para></listitem>
<listitem><para>Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4)</para></listitem>
<listitem><para>Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8
(включая SKIP/DIRECT)</para></listitem>
<listitem><para>Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток,
одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV</para></listitem>
<listitem><para>Обнаружение усечения изображения</para></listitem>
<listitem><para>Адаптивное расположение B-кадров</para></listitem>
<listitem><para>B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров</para></listitem>
<listitem><para>Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4</para></listitem>
<listitem><para>Режим кодирования без потерь</para></listitem>
<listitem><para>Возможность задания пользовательских матриц квантования</para></listitem>
<listitem><para>Параллельное кодирование разных блоков</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 id="codec-h264-whatis">
<title>Что такое H.264?</title>
<para>
H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно
разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или
"MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его
называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC".
</para>
<para>
Как его ни называй, но H.264 стоит попробовать, поскольку он
дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем
на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного
материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так:
декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования
к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование
H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU.
Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с
DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для
большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании
потоков высокого разрешения.
Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени
заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того.
</para>
<para>
По крайней мере, с <systemitem class="library">x264</systemitem>
требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP.
В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со
скоростью 5-15 fps.
</para>
<para>
Объяснять все тонкости H.264 не является целью этого документа, но если
вас интересует краткий обзор, вы можете прочесть
<ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="codec-x264-playback">
<title>Как мне посмотреть H.264 при помощи <application>MPlayer</application>?</title>
<para>
<application>MPlayer</application> использует H.264 декодер библиотеки
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> получила мало-мальски
пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004,
однако, с того времени было внесено можество серъезных изменений и улучшений,
как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного
использования CPU.
Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея.
</para>
<para>
Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
были сделаны в <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, Вам следует
иметь ввиду
<ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion</ulink>.
</para>
</sect3>
<sect3 id="codec-x264-encode">
<title>Как кодировать видео, используя <application>MEncoder</application> и <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title>
<para>
Если у вас установлен клиент subversion, последнюю версию x264
можно загрузить следующей командой:
<screen>
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264<!--
--></screen>
Исходный код <application>MPlayer</application> обновляется
всякий раз при изменении API <systemitem class="library">x264</systemitem>,
так что предлагается использовать Subversion версию
<application>MPlayer</application>'а.
возможно, ситуация изменится с выходом "релиза"
<systemitem class="library">x264</systemitem> (если он будет).
В данный момент <systemitem class="library">x264</systemitem> следует
рассматривать как очень нестабильный, в свете постоянного изменения
интерфейса программирования.
</para>
<para>
<systemitem class="library">x264</systemitem> собирается и устанавливается
как обычно:
<screen>
./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install
</screen>
Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include.
Сборка <application>MPlayer</application> при установленных в стандартные
каталоги библиотеке и заголовочном файле <systemitem class="library">x264</systemitem>
очень проста.
Просто запустите станартное:
<screen>./configure &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install</screen>
Скрипт configure сам определит, выполнены ли необходимые требования для
<systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>
<!-- ********** -->
<sect1 id="audio-codecs">
<title>Аудио кодеки</title>
<itemizedlist>
<title>Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:</title>
<listitem><simpara>
MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis>
код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 Dolby аудио (<emphasis role="bold">родной</emphasis> код, с
MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AC3 пропускаемый через звуковое оборудование
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
AAC
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Ogg Vorbis аудио кодек (<emphasis role="bold">родная</emphasis> библиотека)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio: DNET (AC3 с низким битпотоком), Cook, Sipro и ATRAC3
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
QuickTime: Qualcomm и QDesign аудио кодеки
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
VIVO аудио (g723, Vivo Siren)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Voxware аудио (используя DirectShow DLL)
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
alaw и ulaw, различные gsm, adpcm и pcm форматы и другие простые старые аудио
кодеки
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
Adaptive Multi-Rate (AMR) речевые кодеки
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<sect2 id="swac3">
<title>Программное декодирование AC3</title>
<para>
Это декодер, используемый, по умолчанию, для файлов с AC3 аудио
</para>
<para>
Декодер AC3 может создавать аудио вывод микшированный для 2, 4 или 6 колонок.
Будучи сконфигурированным для 6 колонок, этот декодер предоставляет раздельный
вывод всех AC3 каналов звуковому драйверу, позволяя получить "звук вокруг"
без внешнего AC3 декодера, необходимого для использования hwac3 кодека.
</para>
<para>
Используйте опцию <option>-channels</option>, чтобы выбрать количество каналов
при выводе. Используйте <option>-channels 2</option> для микширования до стерео.
Для микширования до 4 каналов (Левый Передний, Правый Передний, Левый Задний и
Правый Задний выводы),
используйте <option>-channels 4</option>. В этом случае все центральные каналы
будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. <option>-channels 6</option> будет
выводить все AC3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер.
</para>
<para>
Количество каналов по умолчанию - 2.
</para>
<para>
Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать
карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1
(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'го или новее
(ALSA CVS тоже должен работать).
</para>
</sect2>
<sect2 id="hwac3">
<title>Аппаратное декодирование AC3</title>
<para>
Вам нужна AC3-совместимая карта с цифровым (S/PDIF) выводом. Драйвер карты
должен должным образом поддерживать AFMT_AC3 формат (например C-Media).
Подсоедините AC3 декодер к S/PDIF выводу и используйте опцию <option>-ac
hwac3</option>. Это экспериментальная возможность, но известно, что это работает с
C-Media картами и Soundblaster Live! + ALSA (но не OSS) драйверами и
картами MPEG декодирования DXR3/Hollywood+.
</para>
</sect2>
<sect2 id="libmad">
<title>Поддержка libmad</title>
<para>
<ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> - это многоплатформенная,
целочисленная (внутренне 24'битный PCM)
библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые
файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она
может быть производительнее mp3lib на платформах без FPU
(таких как <link linkend="arm">ARM</link>).
</para>
<para>
Чтобы включить её поддержку, компилируйте с опцией configure
<option>--enable-mad</option>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="hwmpa">
<title>Аппаратный MPEG аудио кодек</title>
<para>
Этот кодек (выбираемый по -ac hwmpa) передает все аудио пакеты MPEG аппаратным
декодерам, таким как установленные в полнофункциональных DVB картах и DXR2 адаптерах.
Не используйте его с другими драйверами вывода звука (такими как OSS и ALSA), которые
не способны аппаратно декодировать (вы усышите только белый шум).
</para>
</sect2>
<sect2 id="vivo-audio">
<title>VIVO аудио</title>
<para>
Аудио кодек, используемый в VIVO файлах зависит от того, является ли это VIVO/1.0 или
VIVO/2.0 файл. В VIVO/1.0 файлах <emphasis role="bold">g.723</emphasis> аудио,
а в VIVO/2.0 файлах - <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis> аудио. Оба
типа поддерживаются.
</para>
</sect2>
<sect2 id="realaudio">
<title>RealAudio</title>
<para>
<application>MPlayer</application> поддерживает декодирование почти всех версий
RealAudio:
</para>
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
RealAudio DNET - декодирование поддерживается в
<systemitem class="library">liba52</systemitem>
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - декодирование поддерживается использованием
<emphasis role="bold">библиотек из RealPlayer'а</emphasis>
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
<para>
Инструкции по установке RealPlayer'овских библиотек находятся в разделе
<link linkend="realvideo">RealVideo</link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="qdesign">
<title>QDesign кодеки</title>
<para>
Аудио потоки QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) обнаруживаются
в MOV/QT файлах. Обе версии этого кодека могут декодироваться библиотеками
QuickTime. Инструкции по установке см. в секции
<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="qualcomm">
<title>Qualcomm кодеки</title>
<para>
Аудио потоки Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) обнаруживаются
в MOV/QT файлах. Они могут декодироваться библиотеками QuickTime.
Инструкции по установке см. в секции
<link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="aac">
<title>AAC кодек</title>
<para>
AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с
<ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
<application>MPlayer</application> включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому
Вам ничего не нужно дополнительно скачивать.
</para>
<para>
Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD,
или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с
<ulink url="http://www.audiocoding.com/download.php">страницы загрузок</ulink>
и укажите <filename>configure</filename> <option>--enable-external-faad</option>.
Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad.
Вот как Вы можете её собрать:
<screen>
cd faad2/
sh bootstrap
./configure
cd libfaad
make
make install
</screen>
Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian
пакеты с <ulink url="http://marillat.free.fr">домашней страницы Christian Marillat</ulink>,
Mandrake RPM'ники с <ulink url="http://plf.zarb.org">P.L.F</ulink> и RedHat RPM'ники
с <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>.
</para>
</sect2>
<sect2 id="amr">
<title>AMR кодеки</title>
<para>
Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G).
Исходная реализация доступна с
<ulink url="http://www.3gpp.org">The 3rd Generation Partnership Project</ulink>
(бесплатна для личного использования).
</para>
<para>
Чтобы включить поддержку, скачайте исходники для
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26104-610.zip">AMR-NB</ulink>
и
<ulink url="http://www.3gpp.org/ftp/Specs/latest/Rel-6/26_series/26204-600.zip">AMR-WB</ulink>
кодеков, поместите их в каталог, где распакованы исходники
<application>MPlayer</application> и выполните следующие команды:
<screen>
unzip 26104-610.zip
unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amr_float
unzip 26204-600.zip
unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
mv c-code libavcodec/amrwb_float
</screen>
После этого следуйте обычной <link linkend="features">процедуре сборки</link>
<application>MPlayer</application>.
</para>
</sect2>
</sect1>
<!-- ********** -->
<sect1 id="codec-importing">
<title>КАК извлечь кодек из Win32</title>
<!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... -->
<sect2 id="vfw-codecs">
<title>VFW кодеки</title>
<para>
VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows.
У этих кодеков расширения <filename>.DLL</filename> или (реже) <filename>.DRV</filename>.
Если <application>MPlayer</application> не может проигрывать Ваш
AVI с такого рода сообщением:
<screen>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</screen>
</para>
<para>
Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc HFYU
(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т.п.). Теперь, когда Вы это
знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого
файла. В нашем случае, в файле <filename>system.ini</filename> есть эта
информация, в этой строке:
<programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
</para>
<para>
Значит, Вам нужен файл <filename>huffyuv.dll</filename>. Заметьте, что аудио
кодеки используют префикс MSACM:
<programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
</para>
<para>
Это MP3 кодек. Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, файл с
кодеком, пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего
кодека по почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
<systemitem role="url">
ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>
<note><para>Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например,
ищите &quot;VIDC.HFYU&quot;. Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый
метод DirectShow.
</para></note>
</sect2>
<sect2 id="dshow-codecs">
<title>DirectShow кодеки</title>
<para>
DirectShow - это более новый Video API, которые даже хуже, чем его предшественник.
Все сложнее с DirectShow, поскольку
<itemizedlist>
<listitem><simpara>
<filename>system.ini</filename> не содержит необходимую информацию, вместо
этого она хранится в реестре и
</simpara></listitem>
<listitem><simpara>
нам нужен GUID этого кодека.
</simpara></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<procedure>
<title>Новый Метод:</title>
<para>
Используя <application>Microsoft GraphEdit</application> (быстро)
</para>
<step><para>
Получите <application>GraphEdit</application> или из DirectX SDK или
<ulink url="http://doom9.net">doom9</ulink>
</para></step>
<step><para>
Запустите <command>graphedit.exe</command>.
</para></step>
<step><para>
В меню выберите Graph -> Insert Filters.
</para></step>
<step><para>
Щёлкните <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
</para></step>
<step><para>
Выберите нужное имя кодека и щёлкните по нему.
</para></step>
<step><para>
В поле <systemitem>DisplayName</systemitem> обратите внимание на текст в
фигурных скобках после обратного слэша и выпишете их (пять разделённых
дефисами блоков, GUID).
</para></step>
<step><para>
Бинарный файл кодека - это файл, указанный в поле <systemitem>Filename</systemitem>.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
Если там нет <systemitem>Filename</systemitem> и
<systemitem>DisplayName</systemitem> содержит что-то в духе
<systemitem>device:dmo</systemitem>, то это - DMO-Кодек.
</para>
</note>
<procedure>
<title>Старый метод:</title>
<para>
Сделайте глубокий вдох и начните искать в реестре...
</para>
<step><para>
Запустите <command>regedit</command>.
</para></step>
<step><para>
Нажмите <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, отключите первые две галочки
и включите третью. Наберите fourcc Вашего кодека (например,
<userinput>TM20</userinput>).
</para></step>
<step><para>
Вы должны увидеть поле, содержащее путь и имя файла (например,
<filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
</para></step>
<step><para>
Теперь, когда у Вас есть файл, нам нужен GUID. Попробуйте поискать снова,
но теперь ищите имя кодека, а не fourcc. Это имя может быть получено,
когда Media Player проигрывает файл, проверив
<guimenu>File</guimenu> -&gt; <guisubmenu>Properties</guisubmenu> -&gt;
<guimenuitem>Advanced</guimenuitem>.
Если нет, Вам не повезло. Попробуйте угадать (например, ищите TrueMotion).
</para></step>
<step><para>
Если GUID найден, Вы должны видеть поля <guilabel>FriendlyName</guilabel>
и <guilabel>CLSID</guilabel>. Выпишите 16-ти байтовый CLSID, это GUID, который
нам нужен.
</para></step>
</procedure>
<note>
<para>
Если поиск не удаётся, попробуйте включить все галочки. Вы можете получить
ложные значения, но Вам может повести...
</para>
</note>
<para>
Теперь у Вас есть вся необходимая информация (fourcc, GUID, файл с кодеком,
пример AVI), представьте на рассмотрение запрос о поддержке Вашего кодека по
почте и загрузите эти файлы на FTP сайт:
<systemitem
role="url">ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/
</systemitem>
</para>
<para>
Если вы хотите добавить кодек самостоятельно, прочтите
<ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/DOCS/tech/codecs.conf.txt">DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink>.
</para>
</sect2>
</sect1>
</chapter>